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 Le musée des rêves meutriers

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Invité
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MessageSujet: Le musée des rêves meutriers   Le musée des rêves meutriers Icon_minitime1Ven 28 Mai - 11:36

Nom:

Yumekugawa

Prénom:

Erdwen Yuu

Age:

24 ans

Affinité(s):

Fuuton // Hyoton // Suiton

Grade:

Hokage

Techniques:

//Fuuton//

Code:
Nom de la technique: Kamikaze no tetsudai
Type: Fuuton

Effet: Un vent puissant se crée derrière l'utilisateur propulsant celui ci vers l'avant. Cela a pour effet d'augmenter la vitesse de l'utilisateur sur le coups qu'il donnera après. L'effet ne dure que trois tour.
Cette technique n'inflige pas de dégâts directement.

Grade requis: Jounin
Code:

Nom de la technique: Kamaitachi no jutsu - Technique du vent tranchant
Type: Fuuton

Effet: Un jutsu qui, en utilisant une arme assez large, provoque des bourrasques de vent capable d'entailler la cible. Plus l'arme utilisée est grande, plus le jutsu est efficace.
Dégâts: -10%

Grade requis: Jounin
Code:

Nom de la technique: Nakami kyoufuu no jutsu - Technique des lames de vent
Type: Fuuton

Effet: Cette technique consiste à concentrer du chakra dans son arme. Le lanceur donne alors un coup dans le vide, et une fine lame de vent part dans la direction du coup donné. L'amplitude de la lame sera proportionnelle à celle de l'arme. La vitesse de déplacement de l'onde dépend de la force de l'utilisateur.
Dégâts: -20%

Grade requis: Jounin Expert

Code:
Nom de la technique: Erai tatsumaki no jutsu - Technique de la tornade supérieure
Type: Fuuton

Effet: Ce jutsu est la version supérieure du Tatsumaki no jutsu. Son pouvoir destructeur n'en est que plus important. Une personne adulte sera automatiquement renversée si elle ne s'accroche pas à quelque chose. La puissance de la tornade oblige les deux adversaires a un temps de trêve..
Dégats: -25%

Grade requis: Jounin Spécial/Oi-Nin

//Suiton//

Code:
Nom de la technique: Mizu ken no jutsu - Technique du sabre de l'eau
Type: Suiton

Effet: De l'eau se forme autour du bras de l'utilisateur et forme un sabre dans son prolongement. Ce sabre n'équivaut pas à une épée normale.
Cette technique n'inflige pas de dégâts directement.

Grade requis: Jounin Expert/Anbu

Code:
Nom de la technique: Suikoudan no jutsu - Technique des boules d'eau du requin
Type: Suiton

Effet: Une grande masse d'eau jaillit à proximité de l'utilisateur et prend la forme d'un requin, pour ensuite foncer sur l'adversaire en ligne droite. La trajectoire n'est pas contrôlable. Un seul assaut par requin.
Dégâts: -20%

Grade requis: Jounin Expert/Anbu

Code:
Nom de la technique: Goshuku Zame no jutsu - Technique des 5 requins affamés
Type: Suiton

Effet: L'adversaire doit se trouver sur ou sous l'eau. L'utilisateur pose une main à la surface, et 5 requins d'eau jaillissent des doigts et fonce sur la cible pour l’attaquer. La trajectoire n'est pas contrôlable. Un seul assaut par requin.
Dégâts: -40%

Grade requis: Jounin Spécial/Oi-Nin

Code:
Nom de la technique: Kangoku no jutsu - Technique de la prison aqueuse
Type: Suiton

Effet: permet d'emprisonner l'ennemi dans une prison aqueuse,
on doit néanmoins rester en contact avec celle ci pour la maintenir, autrement dit, aucune autre action n'est faisable. La bulle reste en place pendant maximum trois tours.
Cette technique n'inflige pas de dégâts.

Grade requis: Jounin Spécial/Oi-Nin

Code:
Nom de la technique: Agobone no mizu - La mâchoire d'eau
Type: Suiton

Effet: Si l'adversaire est sur l'eau, issue d'une pluie naturelle ou d'une technique précédente, l'utilisateur forme une mâchoire énorme sortant de cette flaque et avalant son ennemi, lui causant des dégâts ( en effet, la puissance de l'eau et le coups de dents peuvent aller jusqu'à trancher la chaire )
Dégâts: -45%

Grade requis: Sennin/Kage

Code:
Nom de la technique: Gufuugiri no jutsu - Technique de la tornade tranchante
Type: Fuuton

Effet: L'utilisateur concentre du chakra dans son arme et tournoie rapidement. Une puissante tornade se crée alors autour de lui. C'est une technique défensive; elle n'inflige donc pas de dégâts.

Grade requis: Jounin Expert

//Hyoton//

Code:
Nom de la technique: Haryû mûko no jutsu - Technique du dragon de glace
Type: Hyôton

Effet: Le lanceur crée un dragon de glace qui apparait à côté de lui et fonce dans la direction souhaitée. La trajectoire n'est pas contrôlable. Un seul assaut par dragon.
Dégâts: -15%

Grade requis: Jounin
Code:

Nom de la technique: Hiryuukokyu no jutsu - Technique du souffle du dragon
Type: Hyôton

Effet: Après avoir concentré son chakra dans les poumons, l'utilisateur souffle un long jet de glace.
Dégâts: -7%

Grade requis: Jounin

Code:
Nom de la technique: Bouheki No Aisu
Type: Hyôton

Effet: Créé un mur de glace de trois mètres de haut et de long, pour un mètres de large. Il est inefficace contre le Katon (feu).
Cette technique n'inflige pas de dégâts.

Grade requis: Jounin

Code:
Nom de la technique: Diamond dust - Poussière de diamant
Type: Hyôton

Effet: l'utilisateur crée un cube de glace de cinquante centimètres d'arêtes qu'il frappe violemment. L'impact brise le bloc et éparpille une centaine de morceaux (de deux centimètres minimum) de glace tranchant comme des rasoirs.
Dégâts: -35%

Grade requis: Jounin Expert/Anbu

Code:
Nom de la technique: Ookii hiryuukokyu no jutsu - Technique du grand souffle du dragon
Type: Hyôton

Effet: Version supérieure du Hiryuukokyu no jutsu. Après avoir concentré son chakra dans les poumons, l'utilisateur souffle un long jet de glace.
Dégâts: -40%

Grade requis: Jounin Spécial/Oi-Nin

Code:
Nom de la technique: Yuki no tsubasa
Type: Hyôton

Effet: Des ailes constituées de glace se forment dans le dos de l'utilisateur, elle sont recouverte de neige. Elles ne permettrent pas de voler, planer, et ne sont pas mobile. Leur petite taille permet à l'utilisateur de ne pas être géné par le poid. Elles sont en réalité une réserve de cent armes de jet (kunai). En regardant de plus près l'adversaire remarquera que chaque plume est un kunai de glace.
Cette technique n'inflige pas de dégâts directement.

Grade requis: Sennin/Kage

Code:
Nom de la technique: Shikeishuu aisu - Le condamnée à mort des glaces
Type: Hyôton

Effet: Gèle les cellules du corps de l'utilisateur pour lui donner une plus grande puissance de force et de déplacement. Cette techniques ne requière pas beaucoup de chakra puisque, une fois les cellules gelés, elles ne peuvent revivre et reste geler jusqu'à leur mort. Cette technique rend du chakra à son utilisateur grâce à sa maitrise du froid.

Grade requis: Sennin/Kage
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